日前,由若森數(shù)字出品的大型原創(chuàng)3D動畫品牌《畫江湖》系列又出重磅新作《畫江湖之換世門生》,并于每周四中午12點全網(wǎng)更新。據(jù)了解,《畫江湖之換世門生》首周播放量已突破4000萬,并且VIP付費播放比例高達33%。憑借高質(zhì)量的制作和精彩絕倫的劇情,這部作品的口碑仍在持續(xù)發(fā)酵,微博、貼吧、qq群等社交平臺上的相關(guān)討論十分活躍,并且在上線后連續(xù)多日占據(jù)百度貼吧熱議話題榜榜首。從觀眾熱烈的反響和超高的付費播放比例來看,《畫江湖》粉絲的能量巨大、購買力超強,于此同時也反映出《畫江湖》品牌強大的影響力和巨大的商業(yè)價值。
《畫江湖之換世門生》是國內(nèi)首部與騰訊、愛奇藝、優(yōu)土、搜狐、芒果TV、B站六大視頻平臺聯(lián)合開通VIP付費的動畫作品,并且在動畫播出之后,其他視頻網(wǎng)站主動尋求VIP付費合作,目前已確定新增PPTV平臺,即7大視頻平臺開通會員付費合作。
近兩年,隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,各大視頻網(wǎng)站之間的競爭也愈發(fā)激烈。各大視頻平臺對精品原創(chuàng)內(nèi)容的需求明顯增強,他們也不約而同地將目光投向了二次元市場,開始加大對國產(chǎn)原創(chuàng)動畫的扶持力度。而“換世門生”作為一部純原創(chuàng)動畫,沒有任何小說、漫畫、游戲的加持,首次同時受到那么多視頻平臺的青睞,足以說明視頻平臺對《畫江湖》品牌的信心。與此同時,《畫江湖之換世門生》的上線表現(xiàn),也沒有辜負各大視頻平臺的信任,首周4000萬的播放量和高達33%的VIP付費播放比例就足以說明問題。
在此之前,國產(chǎn)動畫的變現(xiàn)渠道十分局限,沒有原創(chuàng)能力的動畫公司只能靠做外加工獲利;而原創(chuàng)動畫企業(yè)由于產(chǎn)能和成本的限制,他們的IP沒有形成品牌,不具備足夠的品牌影響力,因此也很難通過下游產(chǎn)品獲得收入分成??上攵ㄟ^動畫作品本身獲得盈利就更是天方夜譚。
然而《畫江湖之換世門生》的出現(xiàn)打破了國產(chǎn)動畫盈利難的局面,使內(nèi)容付費成為了動畫變現(xiàn)的新藍海。據(jù)分析,這部純原創(chuàng)動畫作品之所以能夠在“動畫”這一環(huán)節(jié)就實現(xiàn)盈利有以下兩方面的原因。第一,若森數(shù)字自主研發(fā)的多媒體智能開發(fā)、制作、實時渲染引擎"曼陀羅"為若森數(shù)字節(jié)省了大量的成本和時間,在保證同等畫面質(zhì)量的前提下,若森數(shù)字的動畫生產(chǎn)效率是其他公司的若干倍。這一技術(shù)優(yōu)勢為《畫江湖》品牌的建立打下了堅實的基礎(chǔ),三年之內(nèi)接連推出的《畫江湖之不良人》、《畫江湖之靈主》、《畫江湖之杯莫?!返茸髌费杆贋椤懂嫿废盗蟹e累了超過8000萬的粉絲群體。第二,若森數(shù)字在創(chuàng)立之初就確立了自己的泛娛樂戰(zhàn)略——以原創(chuàng)精品IP為核心,通過品牌生態(tài)運營管理,整合影視、動漫、游戲、文學(xué)等泛娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)品,持續(xù)在各個維度擴大自身品牌影響力和影響范圍。經(jīng)過幾年的不斷積累,《畫江湖》系列真正從IP成為了品牌。
因此,作為《畫江湖》系列的全新力作《畫江湖之換世門生》能夠有如此搶眼的表現(xiàn)并不令人意外。據(jù)悉,已有多家游戲廠商和影視公司前來洽談下游產(chǎn)品的開發(fā),更多的品牌跨界合作也在洽談當(dāng)中。期待這部作品能帶給國產(chǎn)動畫行業(yè)更多可能性。